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键盘凭什么150年都不用改变?
发布日期:2019-05-22 08:26    浏览次数:     作者:    

有人说,随着触屏笔等技术的发展,有一样东西迟早会被淘汰,那就是键盘。这个判断我是不服的,作为连接电脑之间的桥梁,键盘从它出生到现在,一直都没有变过。更好用、更科学、效率更高的摄入设备不是没有出现过,然而,键盘仍然保留着当年的样子。

个人电脑发展到今天,形态设计其实和几十年前诞生时并没有太大区别。

无非就是屏幕变大变薄,另外少不了一块键盘。

即便是手机,哪怕它已经抛弃了实体按钮,可每次输入信息时,底部仍会弹出等比例缩小的虚拟键盘。

就算是在完全虚拟的 VR 世界里,你还是会看到键盘的影子,唯一不同点大概是它会浮在你面前。

其实,键盘的诞生比电脑还要早。

最早的键盘出自一位编辑之手。肖尔斯是一名出版社的编辑,他从《科学美国人》杂志上,一台布满按键的机器中获得灵感,打造了一台能够用于写作的打字机,当时键盘上只有简单的两排按键,左半部分是数字,后半部分则按照「ABCD」的 26 个英文字母顺序排列。

但之后,肖尔斯的合作伙伴提出了修改键位排列的想法,让人意外的是,他并不想要追求更快的打字效率,反而是在刻意控制打字的速度。

这就有点奇怪了,对于编辑来说,不是打字越快越好吗,原因在于那个时代盛行的机械打字机设备。

19 世纪末,这种机械打字机是靠敲击前方按键来驱动背后的撞针,将字母印在纸面上的。如果按照大家熟悉的“A-Z”顺序排列,打字速度变快,还没等上一个字母撞针归位,下一个撞针就被抬起,打字机就很容易被相邻的两个撞针卡住。

因此,肖尔斯才决定将一些会反复出现的的字母分隔开来,最终在 1867 年,我们如今无比熟悉的“QWERT”键面体系,便逐渐出现在各种商用打字机设备上。

在此之后,也不是没有人挑战过 QWERT 键盘的地位,尤其是随着改良型号的打字机和 PC 的出现,卡键已经不能再称之为问题。

在上世纪 90 年代,世界上打字最快的人使用的是一种名为 Dvorak 的键位布局

据说这种键盘将 70% 的常用键位放在了靠中间的位置,而不是像 QWERT 一样分散开来,这不仅能有效加快打字效率,还能缓解长时间打字的带来的疲劳。

而专业的会议速记员们也会选择使用专门的录入机

比如在中文领域,你看到的速记设备就会将键盘分为声母区和韵母区,速记员采取的是键盘并击的方式

但是,这些更快的输入方式,都没有动摇 QWERT 键盘过去一百多年的统治地位。

这就奇怪了,明明有更多高效的键盘排列,为什么还要用QWERT

纽约大学有教授解释说,QWERT 键盘长时间统治的理由是惯性,“你在这幅键盘上学会了怎么打字,你的父母乃至是你的爷爷奶奶一辈,都是如此”

改变习惯向来是一件繁琐的事情,那意味着我们需要抛弃掉一些已经成为常识的东西,再重新学习另一套新的思维。

所以,就算有人不断将键盘的样式做成弯曲的、扇形的,甚至是分成左右两半,以便更符合人体工学的设计,可就是没人敢改动键位的排列顺序。

要是把这个排列组合改了,哪怕它真的可以提升我们的打字速度,但也意味着生产键盘的厂商得全部换成新的样式,教学生打字的老师也要重新学习。

这个问题就复杂了,这不止是习惯的问题,更和整条产业链利益相关。

其它领域也有类似的情况。比如我们熟知的游戏手柄,作为电子游戏的核心输入装置,整体设计到了 Xbox 时代已经基本定型,往后不管是触控板还是六轴感应等特性都利用率不高。

但是,就是没有人对手柄有所改动

连最敢创新的任天堂也选择回归传统手柄设计。迎合玩家习惯是一方面,同时也是在为游戏的移植成本所考虑。

可见,即便是日新月异的电子科技界,也有“雷打不动”的规矩。

关于输入,科技公司也在进行另一番尝试,现在最可能的选项是语音输入。随着智能音箱设备的兴起,加上 AI 技术的影响,业内相信语音将会改变我们与电脑的沟通方式。我们只要开口说出自己想做什么,这对大部分人来说几乎不存在学习成本。

不过也有很多人认为,语音不是万能的,键盘输入仍然拥有它的价值

好比我们现在用键盘打字,取代了学生时代的手写功课一样,但手写从未被完全取代

键盘其实也一样,看闪烁的光标在文字后面跳跃,听到轴反馈出有段落感的敲击声响,对不少人来说都是创作的催化剂。

理想状态下,未来的电脑会根据不同的场景调用不同的方案,比如写作时继续使用键盘,但在绘图时变成触控版,语音、手势语言等输入方式,也能够作为辅助手段存在,脑洞更大的工程师还把目光移向了意念——当你在想什么的时候,屏幕上就会显示对应的文字和画面。未来有无限可能,但目前,我还是信赖键盘。

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